Système de Combat

La publication du jour devrait en ravir plus d'un. Il s'agit du système de combat pour ESPRI. Les connaisseurs y verront aisément les sources d'inspirations : L5A, COPS et Dark Earth.

Il peut paraître rude au premier abord, mais il est en fait très simple une fois compris le principe. Il est pensé pour offrir beaucoup de liberté pour les joueurs dans les styles de combat qu'ils souhaitent interpréter, tout en étant assez proche de la réalité du combat.

En prime, les armes, armures, bouclier bref, le matos de combat est décrit. D'un point de vue strictement mécanique certes, nous verrons plus tard pour les aspects esthétiques.

Au passage, ceux qui veulent jouer avec les règles L5A-like : les malus de blessures, dus aux Manœuvres ou les bonus aux Manœuvres s'expriment en dés lancés. Voilà :)

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