Lors de la Rupture, les Nymphes des Saisons ont abandonné le monde. Blizzards, tempêtes de sable, canicules et moussons se succèdent sans logique ni transition, le moindre animal est un prédateur potentiel, et les Chimères rôdent, prêtes à détruire toute tentative de civilisation.

 

Vous connaissez la vérité. Vous êtes l'un des Gardiens des Saisons. Votre Nymphe vous a parlé et adoubé. Elles n'ont pas disparu. Leur lien avec le monde a été coupé, presque détruit. C'est à votre Quatuor que revient le devoir de le reconstruire.

Le Jeu de Rôle, qu'est-ce que c'est ?

Un petit lien valant mieux qu'un long discours, pourquoi ne pas aller voir l'explication claire et succincte de la Fédération Française de Jeu de Rôle sur cette pratique ludique et conviviale ?
C'est ici que ça se passe.



Bienvenue à ESPRI : Ecole de Sorcellerie pour Régir les Intempéries

 

ESPRI est un jeu de rôle féérique et post-apocalyptique vous proposant d'arpenter un monde dévasté par le climat pour tenter, si ce n'est de le réparer, au moins d'y germer les graines de l'espoir.

 

Vous, joueurs, incarnez un Quatuor des Saisons, orchestré par une Prêtresse du Temps. Envoyés par l'école pour porter sur le monde un regard sans haine, vous allez découvrir un univers où le maître-mot est : survie. Face aux aléas climatiques, bien sûr, aux embûches du terrain, aux attaques des bêtes affamées, aux embuscades des brigands, à la folie des Chimères et, spécialement pour vous, à la ruse de ceux et celles qui traquent et tuent les Gardiens.  A vous de collaborer pour tirer votre épingle du jeu et poser les jalons du chemin menant à un monde meilleur.

 

Au fil du jeu, qui se veut initiatique, vous découvrirez comment se forment et se maintiennent des sociétés, pourrez fonder les vôtres et les mener à la grandeur ou à l'extinction. Vous apprendrez à mesurer et prévoir les conséquences de vos actes et de vos choix sur le milieu, à jauger les rapports et les liens entre le terrain, les plantes, les animaux et les autres créatures, pour les renforcer, les utiliser ou les détruire. De la roche-mère aux champignons, en passant par la terre et la pluie, l'écologie n'aura plus de secrets pour vous.



ESPRI vous propose

 

* une ambiance à la croisée d'Agone et de Dark Earth, où la féérie le dispute aux plus noirs fantasmes de l'intellect. Mad Max chez Mon Petit Poney disent les joueurs

 

* une expérience de jeu totalement coopérative, basée sur la description et la réflexion

 

* un système de jeu unique, intégré à l'univers et totalement méta-jeu : les actions quotidiennes influencent le climat

 

* une magie laissant libre court à votre imagination


Propos et thématiques d'ESPRI

 

Le propos d'ESPRI, son enjeu, est double : "Peser, mesurer nos actions et leurs intentions sous-jacentes" d'une part "Apprendre à faire avec ce que l'on a, plutôt que ce que l'on veut" d'autre part.

 

A travers ces thématiques, ESPRI permet de toucher également les sous-thèmes suivants :

 

* découvrir la science de l'écologie et ses disciplines dérivées, sans politique ni parti pris

 

* mettre en avant l'importance de la coopération, du groupe, de l'entraide

 

* réfléchir aux notions de liberté, de libre-arbitre et de prédestination

 

* explorer différents modes de sociétés et de pensées et leur poids sur les comportements individuels